ГЕЙМДИЗАЙНЕР

Екатерина Нетреба

ОБО МНЕ

Сфера интересов

Казуальные и гиперказуальные игры.

Любимые направления: поиск предметов, побег из комнаты, квесты, головоломки, фермы и обучающие игры.

Игровой опыт

Регулярно прокачиваю свой игровой опыт.
Из последнего:

Опыт работы

Навыки

ПРОЕКТЫ

рек-гориз-плюс-бег

Отличные Яйца

Собирай яйца в курятнике, убегая от злобных кур. Будь осторожен, яйца протухают со временем. Используй волшебные яйца, чтобы получать новые способности!

Документация: Ims

Игра создавалась в команде с дизайнером (интерфейс, 2d персонажи).

Вызов: Первый опыт в жанре «аркада», первый опыт создания игры в 3d.

новый-год

Новогодние приключения с Аней

Помоги Ане спасти Новый Год. Ищи скрытые предметы в разных комнатах. Антистресс игра с новогодним настроением.

Время разработки: 1 неделя.

Игра создавалась в команде с дизайнером (интерфейс, 2d персонажи).

Сцены генерировались в нейросетях в несколько этапов. Работа над сценами распределялась равномерно с дизайнером.  

Реализовано 70% от запланированного. 

Не сделано: анимации интерфейса, персонажей и диалоги.

Композиция-373

Эрудит. Викторина с Кексом.

«Эрудит. Викторина с Кексом.» — это увлекательная викторина, в которой Вам нужно помочь песику Кексу найти хозяина.
— Отвечайте на вопросы из разных областей и расширяйте кругозор.
— Продвигайте Кекса по карте, зарабатывайте монеты и получайте бонусы.
— Заходите в игру каждый день и получайте подарки.
— Занимайте верхние строчки в рейтинге самых умных.
— Получайте бонусы от Кекса за каждые 10 вопросов без ошибок!

Вызов: самостоятельно изучала Unity в процессе разработки. 

Тёмные хранители

Тёмные хранители — это игра, в которой Вам нужно развивать деревню народа «Медиторов». Для этого используйте свои навыки Тёмного хранителя: творите чудеса, нанимайте сверхъестественных существ и воюйте с противниками.

Жанр: кликер, стратегия.

Вызов: создать игру с помощью нейросетей самостоятельно за месяц

Без-имwdssdasdени-1

Волков. Таинственные преступления.

Детектив распутывает преступление в закрытом советском санатории. Его ждет множество выборов. Ведь именно его интуиция подскажет дорогу к разгадке, и от его чутья зависит то, как развернется история. 

Жанр: визуальная новелла, поиск предметов, квесты.

В данной игре сюжет нелинейный, на концовку влияет множество выборов. В данный момент спроектировано 9 основных сюжетных веток.

Разработана диалоговая система на юнити с подгрузкой из xml.

Подготовлено ТЗ на сцены с поиском предметов. ТЗ на персонажей. 

Игра создается в команде из 2х человек.